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Konrad Webers Computerspiele-Test

Eine persönliche Sammlung getesteter Computerspiele aus den vergangenen fünfundzwanzig Jahren – vom Aufbau­klassiker bis zum Online-Dauerbrenner. Bewertet wird in den Disziplinen Grafik, Klang, Spielspaß und allem, was sonst noch wichtig erscheint. Die Test­berichte spiegeln meinen persönlichen Eindruck wider und haben weder den Anspruch journalistischer Vollständigkeit noch redaktioneller Objektivität.

Top 20 – Die ewige Bestenliste

aktualisiert in unregel­mäßigen Abständen · letzte Pflege: April 2026 · Pfeil zeigt Veränderung gegenüber der Vorausgabe

#±TitelWertungWochen
1. StarCraft: Brood War1999 · Blizzard 95% 47
2. Diablo II: Lord of Destruction2001 · Blizzard 94% 32
3. Half-Life1998 · Valve 93% 58
4. Gothic II: Die Nacht des Raben2003 · Piranha Bytes 92% 24
5. WarCraft III: Reign of Chaos2002 · Blizzard 91% 38
6. Counter-Strike 1.62003 · Valve 90% 40
7. Anno 16021998 · Sunflowers 89% 62
8. Die Sims2000 · Maxis 88% 45
9. Baldur's Gate II2000 · BioWare 87% 36
10. Age of Empires II1999 · Ensemble 86% 55
11. Command & Conquer: Tiberian Sun1999 · Westwood 85% 48
12. Heroes of Might & Magic III1999 · New World 83% 52
13. Die Siedler III1998 · Blue Byte 82% 71
14. Unreal Tournament1999 · Epic Games 81% 43
15. Quake III Arena1999 · id Software 80% 39
16. Need for Speed: Porsche2000 · EA 78% 28
17. FIFA 991998 · EA Sports 76% 22
18. Tomb Raider IV1999 · Eidos 75% 30
19. Metin2 EC-Server2006 · Webzen / GameForge 74% 18
20. Lemmings 3D1995 · DMA Design 68% 12

Ausführliche Tests

Zehn Spiele, die ich besonders ausführlich gespielt und bewertet habe. Sortierung nach Erscheinungsdatum, nicht nach Wertung.

Genre: MMORPG · Online · F2P
Hersteller: Webzen
Jahr: 2005 (KR), 2006 (DE)
System: Win 98 / 2000 / XP
Preis: kostenlos · Itemshop

Metin2· EC-Server★ Online-Hit

MMORPG · Online · F2P

Kor­eanisches Online-Rollenspiel im fernöstlichen Setting. Der EC-Server (European Community) ist seit 2006 die deutschsprachige Heimat zehntausender Spieler. Drei Völker (Shinsoo, Chunjo, Jinno) kämpfen um die Vorherrschaft, klassische Quest- und Grindstrukturen, gigantische Drachen-Bosskaempfe.

Grafik62%
Sound48%
Spielspaß84%
Lernkurve72%
Mehrspieler91%
Gesamtwertung: 74%
+ Pro
  • Riesige Spielwelt mit Tag/Nacht-Wechsel
  • Bind­ende Spielergemein­schaft, viele Gilden
  • Niedrige Einstiegshürde
− Contra
  • Itemshop ist mittlerweile nahezu zwingend
  • Bot-Problem auf manchen Servern
  • Performance auf älterer Hardware ungleich verteilt
Genre: Action-Rollenspiel
Hersteller: Blizzard Entertainment
Jahr: 2000 (D2), 2001 (LoD)
System: Win 95 / 98 / 2000
Preis: 59,90 DM

Diablo II· Lord of Destruction★ Klassiker

Action-Rollenspiel

Der Goldstandard des Hack-and-Slay. Sieben Charakterklassen, zufällig generierte Levels, ein Item-System, an dem sich seit zwanzig Jahren niemand vorbei­mogeln konnte. Battle.net-Multiplayer war damals eine technische Sensation. Wer einmal nachts um zwei vor Mephisto stand, vergisst es nie.

Grafik78%
Sound88%
Spielspaß96%
Lernkurve62%
Mehrspieler90%
Gesamtwertung: 94%
+ Pro
  • Suchtfaktor unerreicht
  • Zufalls­generator schafft endlose Wieder­spielbarkeit
  • Battle.net-Multiplayer
− Contra
  • Items zu finden ist Glueckssache
  • Pixelgrafik wirkt heute angestaubt
  • Cheater im Open Battle.net
Genre: Aufbau-Strategie
Hersteller: Sunflowers / Max Design
Jahr: 1998
System: Win 95 / 98
Preis: 89,00 DM

Anno 1602· Erschaffung einer neuen Welt★ Genre-Vater

Aufbau-Strategie

Inseln besiedeln, Bedürfnisse befriedigen, Handelsrouten anlegen, gelegentlich Piraten verjagen. Anno 1602 hat das Genre der friedlichen Aufbaustrategie für eine ganze Generation geprägt. Die Bevölkerungsstufen vom Pionier bis zum Aristokraten sind bis heute prägend für die ganze Reihe.

Grafik80%
Sound75%
Spielspaß92%
Lernkurve68%
Komplexität88%
Gesamtwertung: 89%
+ Pro
  • Vorbildliche Tutorials
  • Sehr eingaengiges Wirtschafts­system
  • Stundenlanger Aufbau-Flow
− Contra
  • Spaete Phasen werden traege
  • KI-Gegner manchmal etwas dumm
  • Wenig diplomatische Optionen
Genre: Aufbau-Strategie
Hersteller: Blue Byte
Jahr: 1998
System: Win 95 / 98
Preis: 99,00 DM

Die Siedler III

Aufbau-Strategie

Römer, Wikinger oder Asiaten – Blue Byte schickt die putzigen Siedler in ihrer dritten Inkarnation in die Schlacht. Erstmals ohne Wegenetz, was Liebhaber der Vorgänger enttäuschte und Neulinge erfreute. Der wuselige Charme ist intakt.

Grafik84%
Sound78%
Spielspaß85%
Lernkurve70%
Wuselfaktor95%
Gesamtwertung: 82%
+ Pro
  • Liebevoll animierte Siedler
  • Drei völlig unterschiedliche Völker
  • Großartige Hintergrund­musik
− Contra
  • Wegfall des Wegenetzes umstritten
  • KI stürmt blind in den Tod
  • Pathfinding gelegentlich schwach
Genre: Echtzeit-Strategie
Hersteller: Blizzard Entertainment
Jahr: 1998 (SC), 1999 (BW)
System: Win 95 / 98
Preis: 79,90 DM

StarCraft· Brood War★ Klassiker

Echtzeit-Strategie

Drei perfekt ausbalancierte Rassen, dazu eine Geschichte, die sich nicht hinter Hollywood verstecken muss. StarCraft ist nicht einfach ein Strategiespiel – in Südkorea ist es Volkssport. Die Erweiterung Brood War macht das Original endgültig zum Meilenstein.

Grafik75%
Sound90%
Spielspaß97%
Lernkurve60%
Balance98%
Gesamtwertung: 95%
+ Pro
  • Drei völlig unter­schied­liche Rassen
  • Spannende Solo-Kampagne
  • Multiplayer-Balance unerreicht
− Contra
  • Steile Lernkurve
  • Pathfinding gelegentlich nervig
  • Nur Mausbedienung, keine Hotkey-Massentaufen
Genre: Online-Shooter
Hersteller: Valve / Sierra
Jahr: 2000 (Beta), 2003 (1.6)
System: Win 98 / 2000 / XP
Preis: kostenlos (mit Half-Life)

Counter-Strike· Version 1.6★ eSport-Wegbereiter

Online-Shooter

Aus einer Halbleben-Modifikation wurde das prägende Multiplayer­spiel der 2000er. Terroristen gegen Counter-Terroristen, Bombe legen, Geiseln befreien. Das gesamte e-Sport-Zeitalter geht auf dieses bescheidene Mod zurück.

Grafik55%
Sound75%
Spielspaß93%
Lernkurve65%
Mehrspieler96%
Gesamtwertung: 90%
+ Pro
  • Präziser Schussmechaniker
  • Fairer Wett­kampfmodus
  • Kostenfreier Server-Betrieb
− Contra
  • Cheater bleiben ein Dauerproblem
  • Grafik schon beim Erscheinen veraltet
  • Hoher Toxizitätsgrad in öffentlichen Servern
Genre: Ego-Shooter
Hersteller: Valve
Jahr: 1998
System: Win 95 / 98
Preis: 89,90 DM

Half-Life★ Klassiker

Ego-Shooter

Gordon Freeman, Brechstange, Black Mesa Forschungs­zentrum – mehr Setting braucht es nicht. Half-Life erzählt seine Geschichte ohne Zwischen­sequenzen, mitten im Spiel. Ein Genrebruch, der bis heute nachwirkt.

Grafik85%
Sound88%
Spielspaß96%
Lernkurve72%
Atmosphäre96%
Gesamtwertung: 93%
+ Pro
  • Atmosphäre unerreicht
  • Erzählung nahtlos integriert
  • Hervorragende KI-Soldaten
− Contra
  • Sprungpassagen manchmal frustrierend
  • Endgegner schwächer als Mittelteil
  • Modkit nichts für Anfänger
Genre: Lebens-Simulation
Hersteller: Maxis / Electronic Arts
Jahr: 2000
System: Win 95 / 98 / 2000
Preis: 89,00 DM

Die Sims

Lebens-Simulation

Will Wrights wichtigstes Werk nach SimCity. Eine virtuelle Familie aufbauen, Karriere machen, Beziehungen pflegen, oder die Familie im Pool ohne Leiter ertrinken lassen – jedem das seine. Verkaufte sich auch und gerade an Spielerinnen, die sonst keine Computer­spiele angefasst hätten.

Grafik78%
Sound72%
Spielspaß90%
Lernkurve80%
Wiederspielwert88%
Gesamtwertung: 88%
+ Pro
  • Riesige Zielgruppe außerhalb der Spielerblase
  • Endlose Erweiterungen
  • Witzige Simlish-Sprache
− Contra
  • Bedürfnis­system kann nerven
  • Wenig Langzeitziele
  • Add-on-Politik etwas dreist
Genre: Rollenspiel
Hersteller: Piranha Bytes / JoWooD
Jahr: 2002 (G2), 2003 (DNdR)
System: Win 98 / 2000 / XP
Preis: 49,90 EUR

Gothic II· Die Nacht des Raben★ Made in Germany

Rollenspiel

Deutsches Rollenspiel-Handwerk vom Feinsten. Khorinis, Jharkendar, der Beg­leiter Diego, der ekel­hafte Bullco. Wer Gothic II durchgespielt hat, kennt jede NPC-Stimme noch zwanzig Jahre später. Steile Lernkurve, dafür unvergleichliche Welt.

Grafik82%
Sound88%
Spielspaß94%
Lernkurve50%
Welt98%
Gesamtwertung: 92%
+ Pro
  • Glaub­würdige, lebendige Spielwelt
  • Hervor­ragende deutsche Sprach­ausgabe
  • Echtes Rollenspiel-Gefühl
− Contra
  • Steiler Einstieg ohne Hilfe
  • Kampfsystem gewöhnungs­bedürftig
  • Patches teils erst spät verfügbar
Genre: Echtzeit-Strategie
Hersteller: Blizzard Entertainment
Jahr: 2002
System: Win 98 / 2000 / XP
Preis: 59,90 EUR

WarCraft III· Reign of Chaos

Echtzeit-Strategie

Vier Rassen, Helden mit Ausrüstung und Erfahrungs­punkten, eine Kampagne, die Geschichte schreibt. WarCraft III bringt Rollenspiel-Elemente in die Echtzeit-Strategie und legt damit das Fundament für das spätere World of WarCraft. Der WorldEditor schenkt Modder-Generationen Stoff (DotA lässt grüßen).

Grafik88%
Sound86%
Spielspaß92%
Lernkurve65%
Mehrspieler90%
Gesamtwertung: 91%
+ Pro
  • Helden-System frischt das Genre auf
  • Beeindruckende Solo-Kampagne
  • Mächtiger WorldEditor
− Contra
  • Mikromanage­ment fordernd
  • Nahrungs­limit bändigt grosse Schlachten
  • Online-Server gelegentlich überlastet

Wertungsschlüssel

WertungBedeutung
90–100 %Meilenstein. Pflicht im Regal.
80–89 %Hervorragendes Spiel mit kleinen Schwächen.
70–79 %Gutes Spiel, das seine Zielgruppe findet.
60–69 %Annehmbar, mit deutlichen Mängeln.
unter 60 %Nicht weiter empfehlenswert.

Vorschläge für weitere Tests gerne per E-Post. Bevorzugt: deutsche Produktionen, ältere Titel, Online-Klassiker. Werbeangebote von Publishern werden grundsätzlich nicht beantwortet.

Bürozeiten Montag bis Freitag
09:00 – 18:00 Uhr
sowie nach Vereinbarung
Kontakt
Anschrift Konrad Weber
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Αγιου Γεωργιου 45
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Stand der Bearbeitung: Mittwoch, 22. April 2026
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