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Konrad Webers Computerspiele-TestEine persönliche Sammlung getesteter Computerspiele aus den vergangenen fünfundzwanzig Jahren – vom Aufbauklassiker bis zum Online-Dauerbrenner. Bewertet wird in den Disziplinen Grafik, Klang, Spielspaß und allem, was sonst noch wichtig erscheint. Die Testberichte spiegeln meinen persönlichen Eindruck wider und haben weder den Anspruch journalistischer Vollständigkeit noch redaktioneller Objektivität. Top 20 – Die ewige Bestenlisteaktualisiert in unregelmäßigen Abständen · letzte Pflege: April 2026 · Pfeil zeigt Veränderung gegenüber der Vorausgabe
Ausführliche TestsZehn Spiele, die ich besonders ausführlich gespielt und bewertet habe. Sortierung nach Erscheinungsdatum, nicht nach Wertung. Metin2· EC-Server★ Online-HitMMORPG · Online · F2P
Koreanisches Online-Rollenspiel im fernöstlichen Setting. Der EC-Server (European Community) ist seit 2006 die deutschsprachige Heimat zehntausender Spieler. Drei Völker (Shinsoo, Chunjo, Jinno) kämpfen um die Vorherrschaft, klassische Quest- und Grindstrukturen, gigantische Drachen-Bosskaempfe. Grafik62%
Sound48%
Spielspaß84%
Lernkurve72%
Mehrspieler91%
Gesamtwertung: 74%
+ Pro
− Contra
Diablo II· Lord of Destruction★ KlassikerAction-Rollenspiel
Der Goldstandard des Hack-and-Slay. Sieben Charakterklassen, zufällig generierte Levels, ein Item-System, an dem sich seit zwanzig Jahren niemand vorbeimogeln konnte. Battle.net-Multiplayer war damals eine technische Sensation. Wer einmal nachts um zwei vor Mephisto stand, vergisst es nie. Grafik78%
Sound88%
Spielspaß96%
Lernkurve62%
Mehrspieler90%
Gesamtwertung: 94%
+ Pro
− Contra
Anno 1602· Erschaffung einer neuen Welt★ Genre-VaterAufbau-Strategie
Inseln besiedeln, Bedürfnisse befriedigen, Handelsrouten anlegen, gelegentlich Piraten verjagen. Anno 1602 hat das Genre der friedlichen Aufbaustrategie für eine ganze Generation geprägt. Die Bevölkerungsstufen vom Pionier bis zum Aristokraten sind bis heute prägend für die ganze Reihe. Grafik80%
Sound75%
Spielspaß92%
Lernkurve68%
Komplexität88%
Gesamtwertung: 89%
+ Pro
− Contra
Die Siedler IIIAufbau-Strategie
Römer, Wikinger oder Asiaten – Blue Byte schickt die putzigen Siedler in ihrer dritten Inkarnation in die Schlacht. Erstmals ohne Wegenetz, was Liebhaber der Vorgänger enttäuschte und Neulinge erfreute. Der wuselige Charme ist intakt. Grafik84%
Sound78%
Spielspaß85%
Lernkurve70%
Wuselfaktor95%
Gesamtwertung: 82%
+ Pro
− Contra
StarCraft· Brood War★ KlassikerEchtzeit-Strategie
Drei perfekt ausbalancierte Rassen, dazu eine Geschichte, die sich nicht hinter Hollywood verstecken muss. StarCraft ist nicht einfach ein Strategiespiel – in Südkorea ist es Volkssport. Die Erweiterung Brood War macht das Original endgültig zum Meilenstein. Grafik75%
Sound90%
Spielspaß97%
Lernkurve60%
Balance98%
Gesamtwertung: 95%
+ Pro
− Contra
Counter-Strike· Version 1.6★ eSport-WegbereiterOnline-Shooter
Aus einer Halbleben-Modifikation wurde das prägende Multiplayerspiel der 2000er. Terroristen gegen Counter-Terroristen, Bombe legen, Geiseln befreien. Das gesamte e-Sport-Zeitalter geht auf dieses bescheidene Mod zurück. Grafik55%
Sound75%
Spielspaß93%
Lernkurve65%
Mehrspieler96%
Gesamtwertung: 90%
+ Pro
− Contra
Half-Life★ KlassikerEgo-Shooter
Gordon Freeman, Brechstange, Black Mesa Forschungszentrum – mehr Setting braucht es nicht. Half-Life erzählt seine Geschichte ohne Zwischensequenzen, mitten im Spiel. Ein Genrebruch, der bis heute nachwirkt. Grafik85%
Sound88%
Spielspaß96%
Lernkurve72%
Atmosphäre96%
Gesamtwertung: 93%
+ Pro
− Contra
Die SimsLebens-Simulation
Will Wrights wichtigstes Werk nach SimCity. Eine virtuelle Familie aufbauen, Karriere machen, Beziehungen pflegen, oder die Familie im Pool ohne Leiter ertrinken lassen – jedem das seine. Verkaufte sich auch und gerade an Spielerinnen, die sonst keine Computerspiele angefasst hätten. Grafik78%
Sound72%
Spielspaß90%
Lernkurve80%
Wiederspielwert88%
Gesamtwertung: 88%
+ Pro
− Contra
Gothic II· Die Nacht des Raben★ Made in GermanyRollenspiel
Deutsches Rollenspiel-Handwerk vom Feinsten. Khorinis, Jharkendar, der Begleiter Diego, der ekelhafte Bullco. Wer Gothic II durchgespielt hat, kennt jede NPC-Stimme noch zwanzig Jahre später. Steile Lernkurve, dafür unvergleichliche Welt. Grafik82%
Sound88%
Spielspaß94%
Lernkurve50%
Welt98%
Gesamtwertung: 92%
+ Pro
− Contra
WarCraft III· Reign of ChaosEchtzeit-Strategie
Vier Rassen, Helden mit Ausrüstung und Erfahrungspunkten, eine Kampagne, die Geschichte schreibt. WarCraft III bringt Rollenspiel-Elemente in die Echtzeit-Strategie und legt damit das Fundament für das spätere World of WarCraft. Der WorldEditor schenkt Modder-Generationen Stoff (DotA lässt grüßen). Grafik88%
Sound86%
Spielspaß92%
Lernkurve65%
Mehrspieler90%
Gesamtwertung: 91%
+ Pro
− Contra
Wertungsschlüssel
Vorschläge für weitere Tests gerne per E-Post. Bevorzugt: deutsche Produktionen, ältere Titel, Online-Klassiker. Werbeangebote von Publishern werden grundsätzlich nicht beantwortet. |
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Konrad Weber
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